Coder une lampe interactive par la Machinerie

Et si vous fabriquiez votre propre lampe… et que vous pouviez lui apprendre à s’animer ? Avec les passionnés de La Machinerie, découvrez les bases de l’électronique et de la programmation en créant une lampe interactive à partir d’une matrice de LED. Pixel par pixel, vous imaginez vos propres motifs et animations lumineuses, puis vous les programmez pour donner vie à votre création. Un atelier concret, créatif et accessible, pour comprendre en s’amusant comment quelques lignes de code peuvent transformer une suite de pixels en véritable animation lumineuse. La Machinerie, association créée en 2014, est un tiers lieu amiénois regroupant un espace de médiation scientifique (le FabLab), un espace de bureaux partagés (le Coworking) et un bureau d’études adossé à un site de production d’impression 3D (Make Anything).

Date
samedi 3 octobre 2026, de 14h00 à 17h00
Lieu
Bibliothèque Edouard David, 4, Avenue de Bourgogne 80000 Amiens, 80000 Amiens
Organisateur
Biblis en folie 2026
Coder une lampe interactive par la Machinerie — Amiens

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